Changelog

Mi lett új?

Az Ancient Crowns fejlesztési naplója — napról napra, mi készült el és mi jön.

Kész, élesben Most készül Tervben

2026. szeptember 28., hétfő

0.12.0 → 0.14.1#

Elkészült, élesben

  • Kamera: a jobb egérgombos forgatás és a bal gombos pásztázás újra folyamatos (egy lépés után megakadt).
  • 20 új 3D-modell: 7 lény (varangy, bogár, hiúz, griff, baziliszkusz, falkavezér, zúzmaraőrző), 8 nevezetesség (istálló, hajóroncs, hadikovács, szénégető, vámhíd, zarándokkút, őrhalom, füvészkert), 4 hadigép és a Viharfutó hajó.
    GriffBaziliszkusz
  • Több mint 90 új kép: a 3 hadjárat bannere és mind a 24 küldetésképe, új győzelmi/vereségi embléma (pajzs és két kard), 11 épület-ikon és 16 városkép, 29 varázslat-, képesség- és helyszín-ikon; plusz 20 képesség-ikon újrarajzolva.
  • Külső, független teszt (Codex, 5 terület + élő böngészős végigjátszás) — és utána több mint 40 javítás: okosabb gépi ellenfél (kapuk, ostrom, műhely, gömbvarrat), csata- és ostromhibák, gazdasági számítások, biztonságosabb mentések. Például: az Escape már nem dobja el a félkész saját hőst a címerszerkesztőnél.
  • Felület: a jutalom-jelző a HUD stílusában, kerek jutalom-ikonok a jelentésekben, a hősváltó sáv csak akkor látszik, ha kell; 10 QA-ág javításai (szintlépés, világtérkép, billentyűk, nyelvváltás).

Most készül

  • A gépi ellenfél hajóra száll — a szigetes, óceános térképeken is végigjátssza a meccset.
  • Hiányzó jelentések: visszavert ostrom a saját várnál, hotseat és online apróságok.
  • Egymást takaró HUD-elemek szétválasztása (csatabecslés, oktató kártya, felugrók).
  • Mozgás és élet a 7 új lénynek, világosabb falkavezér, a csontsárkány szárnyhártyája.
  • Steam-oldal: friss szövegek, új képek és képernyőképek magyarul és angolul.
  • Térkép-mélyítés: sűrűbb, a klasszikus Heroes-térképekhez hasonló világ — zónák, őrzött szorosok, tele érdekes helyekkel, nem nagy üres mezők.
  • Már kész, a következő kiadásban megy ki: 15 modell kifordult lapjainak javítása (fekete foltok).

Tervben

  • Kézi várvédelem — a saját várad ostromakor te vezényled a védőket.
  • Alvilág — második térképszint, és külön tengeri csata.
  • „Tovább a gyűrűn” a varázskapuknál; új egyensúly a csatában és a gazdaságban.
  • A maradék 22 ikon (erődök, hadigépek, hajók), gyorsabb világtérkép, hosszú tesztfutások.

2026. szeptember 27., vasárnap

0.10.0 → 0.11.0#

Elkészült, élesben — a kollégák visszajelzései alapján

Három kolléga (köztük Jani) írta le, mi zavarja őket játék közben. Ebből 22 tétel még nyitott volt — ezekre egy teljes, 10 ügynökös kör készült.

  • Szintlépés: 6 opció helyett 3 kártya, mindegyiken egysoros leírás.
  • Varázskapu: a hős visszaléphet oda, ahonnan jött.
    KapuÚtkeresés
  • Útvonal: a hős kikerüli az őrséget, a rivális sereget és a bevehetetlen várat; útközben nem lép be más helyszínre; többnapos cél (R) és „Haza a várba” (G) parancs.
  • Értesítések: a jutalom csak érkezéskor jelenik meg; a helyszín-jelentés 2–3 mp múlva magától eltűnik, és nem állítja meg a mozgást.
  • Ellenség: látszik, merre mozog, „ellenség elér” jelzés figyelmeztet, a játék végén kiírja, miért ért véget.
  • Csata: kék aura az aktív egységen, jobb egység-szemnézet (V), nem ugrál a kép, látványos csatakezdés és -befejezés.
  • Kamera: fa és épület nem lóg bele a képbe; állítható látómező (50–70°).
  • Kényelem: eltűnt a csíkos háttér a szövegek mögül, Alt+Enter teljes képernyő, sokkal gyorsabb színkeverés a hőskészítőben, javított konty és szakáll.
  • Város: építési ceremónia, amikor elkészül egy épület.
  • Minitérkép: utak és saját telepek; a népek alcímet kaptak (pl. Őrtűziek — emberek, a tűz őrei).

Elkészült, élesben — a saját fejlesztési kör

  • Új név: Ancient Crowns — a „Ruined Worlds:” előtag lekerült mindenhonnan (címképernyő, ablakcím, asztali/Steam verzió, mentési mappa).
  • Népek alcíme: Őrtűziek — emberek, a tűz őrei · Lámpások — a víz népe · Sírharangiak — élőhalottak (népválasztásnál, kampányfejlécen, súgóban).
  • Világtérkép az O gombbal: nagyítható áttekintő, választható nézetekkel (telepek, csaták stb.).
  • Kevesebb szöveg, nagyobb képek: helyszín-ablak, jutalmak, városkártyák, helyőrség, infókártya; nagyobb portrék a csatában, a kör-sorrendben az egységre mutatva kiemelődik a csatatéren.
  • Hadjáratok: mind a 24 új küldetés végigjátszva és javítva, rövidebb eligazítások; minden hadjárat megőrzi a saját állását, ha a másikra váltasz; a régi 3 küldetéses lánc elrejtve, az achievementjei a Kürtvonalra kötve.
  • Online: chat (spam-védelemmel), kapcsolatvesztés kezelése, folytatókód; a szüneteltetett gazda visszaülhet.
  • Asztali (Steam) verzió: megjelenítési beállítás, mentés a saját felhasználói mappába, Steam Cloud, a régi mentések átköltöztetése.
  • Világ: tengeri helyszín-változatok, küldetéskapu a térképszerkesztőben, „már jártam itt” jelölés.
  • Gyorsabb betöltés: −72 KB az első letöltésből.
  • Előkészítés: art-felmérés (mi hiányzik — ebből lett a mai art-kör), döntési memo mérésekkel a balanszhoz.

Döntések

  • A jövőben minden zöld kör után automatikus élesítés, verzióléptetéssel.
  • A képek (Higgsfield) jogilag rendben; új győzelmi embléma: pajzs és két kard (ma elkészült).
  • Következő lépésnek egy teljes külső végigtesztelés (ma lefutott, 40+ javítással).

Az utolsó égő torony vár

Indulj el a romok világába

Három nép, egy ősi korona, és egy kapitány, akit te formálsz meg. A böngészőben most is játszható.